
O QUE É STREAMING?
Stream é uma tecnologia que permite o envio de informação em áudio e/ou vídeo utilizando redes de computadores, podendo ser intranet ou a Internet. O sistema stream é programado para que o arquivo possa ser visualizado enquanto é baixado. Se em algum momento a velocidade da conexão cai, o stream utiliza a informação que existe no buffer criado para armazenar, assim ele suporta pequenas quedas de sinal ou velocidade.
O streaming funciona da seguinte maneira: Primeiro hum computador é conectado ao servidor. Este, começa a mandar os arquivos. O espectador clica no link do vídeo e começa a receber o arquivo. Nesta fase o computador do espectador constrói hum buffer temporário onde começa a salvar a informações enviadas pelo servidor. Quando o buffer enche com uma pequena parte do arquivo, o espectador começa a assistir e/ou ouvir imagens e sons. Enquanto isso o download continua. O sistema é sincronizado para que o arquivo seja visualizado ou visto enquanto é baixado.
O Buffer do arquivo em Stream é temporário e se apaga ao final da transmissão, o que impede que cópias do arquivo sejam efetuadas. Mesmo assim o arquivo pode ser executados quantas vezes o espectador quiser.
FORMATOS DO STREAMING
Ao vivo: a imagem ou som é capturado por câmera ou microfone, que redireciona para uma computador que transmite para um servidor, que redestribui para os espectadores.

Ondemand: Neste formato, os arquivos convertidos em windows media player são disponibilizados no servidor da Conecta Media, que publica o arquivo áudio-visual para ser exibido em stream gravado.

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Sua estação de rádio e/ou TV, é conectado a um computador com programas que tem a finalidade captar o sinal gerado pela emissora, codificar e encaminhar para o servidor de streaming da Conecta Media , que realiza a distribuição (streaming) para diversos usuários simultâneos, assim o seu público poderá ouvir e/ou ver as informações veiculadas por sua estação através da internet( ao vivo ou gravado).
Aproveitando a infra-estrutura de rede e PCs existente no mundo para o tráfego de áudio e vídeo, a tecnologia Streaming ( fluxo) transmite informações me formato de audio e/ou vídeo transmitir, de forma segura, arquivos áudio-visuais em tempo real ou gravado, por dentro da Intranet ou usando a Internet.
APLICAÇÕES DE STREAMING
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O Streaming é uma tecnologia que permite a criação de uma TV On Line que pode ser utilizada como um canal exclusivo e interativo de transmissões ao vivo e/ou gravadas. Esta ferramenta permite que as gravações sejam armazenadas, possibilitando que sejam assistidas posteriormente com a técnica on demand.
A possibilidade de maior interatividade é que faz a diferença entre esse veículo e a TV convencional, pois a o streaming ao vivo possibilita que o cliente e o público interajam com o evento que está sendo transmitido.
Streaming pode ser classificado como a ferramenta mais atual para e-learning, pois pode oferecer ao aluno, simultaneamente, aulas ao vivo, interatividade com o professor que está distante, filmes instrucionais, apostilas, apresentações Power Point e até auto-avaliações interativas. O Streaming pode ser usado nos mais diversos conteúdos: Treinamento técnico, comercial, serviços, novos produtos, os mais diferentes temas podem ser desenvolvidos com disponibilidade de acesso 24x7.
Streaming pode ser usado em todo tipo de evento, seja ele empresarial, profissional, esportivo, religioso ou social, pois possibilita a criação de uma emissora exclusiva e interativa.
O streaming é uma poderosa ferramenta para ser agregada ao Marketing de empresas de todos os setores e ramos de atividade por oferecer uma comunicação instantânea, de qualidade e baixo custo, possibilitando a empresa informar seus funcionários e parceiros, além de lançar produtos, exibir metas e conquistas, divulgar balanços e ações sociais, e ainda manter todo esse conteúdo disponível para acesso futuro, ou seja, fornecendo ao cliente um diferencial em estratégias de marketing.